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MacNativeGames 开源项目:让《塞尔达传说:王国之泪》原生跑在 Apple silicon Mac 上

原标题:ly05010419/MacNativeGames

GitHub 新仓库 MacNativeGames 让用户用自带游戏文件(XCI 或 NSP)和 prod.keys 通过脚本构建 Mac 原生应用,直接运行《塞尔达传说:王国之泪》的 ARM64 代码,图形层用 Metal 4 重建 NVN,并非模拟器。目前支持 1.0.0、1.1.2 和 1.4.3 版本,本地在 MacBook Air M4 和 Mac mini M4 上测试,收集 8,582 个 shader,预热后约 90 FPS、菜单可达 120 FPS;首次启动 shader 预热(1.4.3 准备 8,290 个)约需数分钟,新场景首次进入可能卡顿。需要 Apple silicon Mac、macOS 26 或更高、约 25 GB 磁盘空间,iPhone/iPad 支持即将推出。

为什么值得看

原文给出实测机型、shader 数量与帧率数据,以及构建所需文件和环境,读者可据此评估是否尝试在 Mac 上运行。

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