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NVIDIA 在 CoRL 发布 GR00T 2 世界动作模型及 Isaac Lab 3.0 等开放机器人技术

原标题:Practice Makes Precise: At CoRL, NVIDIA and Partners Reveal How Robots Rehearse Delicate Work in Simulation

NVIDIA 在 CoRL 2026 上推出开放前沿世界动作模型 GR00T 2,基于 Cosmos 训练,含 10 万小时开源人类第一视角数据,开箱即完成 50 项任务中的 40 项,每任务 1 条演示平均成功率达 71%、5 条达 95%。同期发布 Isaac Lab 3.0 与 Newton 物理引擎的深度集成,训练吞吐最高达 Isaac Lab 2.3 搭配 PhysX 的 2.5 倍,并推出 DexBench、VABAR 新基准、Isaac Lab-Arena 0.4 开发者预览、Video to Data 工作流、EgoHand 模型,以及 UC Berkeley 的 Graph-as-Policy 智能体框架。NVIDIA 两篇论文 GRAIL 与 RoboTTT 入围 CoRL 最佳论文奖六强,Foxconn、Siemens、Nexuni 等伙伴正在测试应用。

为什么值得看

原文系统整理了 NVIDIA 在 CoRL 公布的世界动作模型、仿真框架和新基准,读者可借此了解机器人操作训练的最新工具链。

阅读原文 ↗11月10日 AI 日报

本页的摘要、推荐理由与解读出自 AIsa Studio 的 AI 风向智能体,原文版权归原作者所有。

深度解读

发生了什么

NVIDIA 在 Austin 举行的机器人学习大会(CoRL)上发布了一系列开放机器人技术,核心是开放前沿世界动作模型 GR00T 2(基于 NVIDIA Cosmos 构建),以及 Isaac Lab 3.0 等仿真工具、工业基准测试和「agentic robotics」(智能体机器人)工作流。大会主题正从机器人 locomotion 转向更精细的 manipulation——对齐齿轮、连接线缆、装配小型零件等任务。

NVIDIA 有两篇论文入选 CoRL 最佳论文奖的六篇决赛名单:GRAIL(从世界模型生成 humanoid loco-manipulation 的 3D 资产与仿真场景管线)和 RoboTTT(将视觉运动上下文扩展三个数量级而不增加推理延迟的机器人模型与训练配方)。

关键细节

  • GR00T 2 在包括 100,000 小时 NVIDIA 开源人类自我中心数据在内的多样化机器人与人类数据上训练;50 个评估任务中开箱即完成 40 个,无需任务特定演示;每任务仅 1 条演示即达到 71% 平均成功率,5 条演示升至 95%;可从人类演示学习并在不同机器人本体间迁移技能;提供 API 供 AI 智能体按序运行技能并从错误中恢复。
  • 在 RoboCasa365、RoboLab、RoboDojo、MolmoSpaces 基准上,GR00T 2 在所有 VLA 和世界动作模型类别中位居前三,并有多个榜单第一。
  • Isaac Lab 3.0 支持智能体快速搭建训练环境、在 PhysX 与 Newton 物理求解器间切换、选择渲染器,并新增对 GR00T 等基础模型的强化学习后训练库。与 Newton 的深度集成可模拟线缆、布料等可变形物体。在基于视觉的灵巧操作基准中,Isaac Lab 3.0 配合 Newton 训练吞吐量达到 Isaac Lab 2.3 配 PhysX 的最多 2.5 倍。
  • Skild AI 发布基于 Newton 的刚体求解器 STEEL;Flexion、FieldAI、Dyna Robotics、Walden Robotics、Dexmate 等均在 Isaac Lab/Isaac Sim/Newton 上开展工作。
  • AlphaNIST(Isaac Lab 构建)用单一策略学会 NIST 装配任务板全部 20 个毫米级零件任务,训练成功率超 98%(分离式单任务策略为 81%),GPU 时间减少约 39 倍;背后是华盛顿大学与 NVIDIA 的 Success-Guided Sampling(SGS),可将训练扩展到超百万并行环境。
  • 新基准:Isaac Lab-Arena 0.4 开发者预览版发布;RLWRLD 与 NVIDIA 合作开发的 DexBench 含零售、物流、制造、酒店四个场景 15 个任务;UC Berkeley 与 NVIDIA 的 VABAR 覆盖六个工业任务。此外还有把人类视频转为仿真机器人演示的 Video to Data 开放工作流,及两周内下载量超 40,000 次的 EgoHand 开放模型。
  • UC Berkeley 的 Graph-as-Policy(GaP)框架用智能体将单个技能连接为可审查的机器人程序,并在 Isaac 仿真中根据失败迭代优化。Ken Goldberg 称「agentic robotics 是自 1995 年互联网以来最令人兴奋的技术发展」。

为什么重要

这批发布共同指向机器人从「实验室演示」走向「工业部署」所需的三个要素:精度、适应性与自主性。GR00T 2 展示了极少数据下(每任务一两条演示)的泛化能力,可能显著降低灵巧操作的训练成本;Newton 对可变形物体与复杂关节系统的物理建模,直接解决了 sim-to-real 迁移中的关键瓶颈;大规模并行仿真(超百万环境)让训练规模不再受物理硬件限制。

标准化基准(DexBench、VABAR)与评估框架(Isaac Lab-Arena)则填补了可靠性能度量这一环,能定位失败条件以指导下一轮训练,而 agentic robotics 路线强调程序可解释、可由工程师审查后再部署。

对谁有影响

  • 机器人研究者与开发者:开放的 GR00T 2、Isaac Lab 3.0、Newton、EgoHand 及 Video to Data 工作流可直接用于数据收集、训练与后训练。
  • 工业界:Foxconn 将 GR00T 2 用于服务器制造工厂自动化,Siemens 评估其工业用例,Nexuni 测试洗衣搬运,MicroAGI 用其做以太网线缆插拔;Bosch Research、Ambi Robotics 等在探索 GaP 的工业工作流。
  • 学术界:UC Berkeley、华盛顿大学、德州大学 Austin 分校等深度参与;GR00T 2 及相关训练方法也依托高校合作推进。
全文翻译

以下翻译只覆盖原文的前一部分,其余内容请看下方原文。

模拟长期以来一直是机器人学习行走、滚动和跳跃的试验场,而现在它正帮助研究人员教导机器人完成需要更精细操作的任务:对齐齿轮、连接电缆以及组装小型组件。

从运动到操作的转变成为本周在德克萨斯州奥斯汀举行的 机器人学习会议 (CoRL) 的焦点,与此同时,代理式机器人(agentic robotics)正在兴起——这是一种将前沿智能体整合到物理机器人系统中以生成可解释代码的新范式。

在 CoRL 上,NVIDIA 推出了新的开放机器人技术,包括 世界动作模型、模拟工具、基准测试以及代理式工作流。

在数千份投稿中,有两篇 NVIDIA 的论文入围了 CoRL 最佳论文奖的六强决赛名单:

  • GRAIL(基于世界模型生成人形移动操作),展示了一个用于机器人学习的 3D 资产和模拟器就绪场景的数字生成流水线。
  • RoboTTT: 机器人策略的上下文扩展,介绍了一种机器人模型和训练配方,能够在不增加推理延迟的情况下,将视觉运动上下文扩展三个数量级,超越最先进策略。

这些进步帮助研究人员在复杂任务上训练机器人,评估其在变化条件下的性能,并利用失败来指导进一步的学习——从而构建从实验室演示走向工业部署所需的精度、适应性和自主性。

NVIDIA 正与 Ambi Robotics、博世研究、Dexmate、Dyna Robotics、FieldAI、Flexion、Noitom Robotics、西门子、Skild AI、RLWRLD、加州大学伯克利分校、Walden Robotics 和华盛顿大学等合作伙伴共同努力,将这些进步带给更广泛的机器人社区。

世界动作模型实现机器人自主性的新水平

机器人自主性的下一个水平要求机器人能够感知周围环境,预测其行动将如何改变环境,并以高精度执行复杂的多步骤任务。世界动作模型正是为此而生。

在 CoRL 上,NVIDIA 推出了 GR00T 2,这是一个基于 NVIDIA Cosmos 构建的开放前沿世界动作模型。该模型使用多样化的机器人和人类数据进行训练,其中包括 10 万小时的 NVIDIA 开源人类第一人称数据,使机器人能够学习灵巧的操作技能。其主要特性包括:

  • 开箱即用的性能: 在未提供特定任务演示的情况下,至少一次完成了 50 项评估任务中的 40 项。
  • 技能迁移: 从人类演示中学习,并在不同机器人身体之间迁移技能,无需机器人演示。
  • 少量数据下的泛化能力: 仅凭每项任务的一次演示,就在 50 项任务中实现了 71% 的平均成功率;五项演示则提升至 95%。
  • 智能体控制: AI 智能体可以使用 GR00T 2 的应用编程接口(API)和支持工具按顺序运行技能并恢复错误。

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/groot-2-shipping-label.mp4

GR00T 2 目前在 RoboCasa365、RoboLab、RoboDojo 和 MolmoSpaces 基准测试的所有视觉语言动作和世界动作模型类别中均位列前三,并多次获得排行榜冠军。

Nexuni 正在测试其用于机器人洗衣处理,富士康将 GR00T 2 应用于服务器制造的工厂自动化,西门子则在评估其在各种工业用例中的应用。

MicroAGI 使用经过强化学习后训练的 GR00T 2,通过 YAM 机械臂执行以太网电缆更换。其代理式机器人方法利用 Isaac Lab 3.0 和 Newton 自动创建和校准模拟环境,策略便在此环境中进行训练。

训练有能力的机器人需要多样化的数据。开放的 NVIDIA 工作流和模型为研究人员提供了更好的数据收集和标注工具:

  • 对于构建机器人训练数据集的研究人员,NVIDIA 新的开放“视频转数据”(Video to Data)工作流可将人类视频转化为模拟机器人演示,并附带一项 挑战,邀请研究人员推动其发展。
  • NVIDIA EgoHand 开放模型 —— 正在 CoRL 上进行演示,自发布以来两周内已在 Hugging Face 获得超过 40,000 次下载 —— 重建 3D 手部运动,并使用来自 Noitom Robotics 的数据进行训练。

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/egohand-demo.mp4

训练与扩展发生之地——在模拟中

预训练模型赋予机器人一套核心技能。模拟让研究人员能够在将技能部署到实体机器人之前,大规模地训练、优化和评估这些技能。

NVIDIA Isaac Lab 是一个开源机器人学习框架,为这项工作提供了基础。其最新版本 Isaac Lab 3.0 允许研究人员使用智能体快速设置包含 模拟器就绪资产 的训练环境,在 NVIDIA PhysX 和 Newton 物理求解器 之间切换,选择用于基于感知训练的渲染器,并将新的强化学习后训练库应用于像 GR00T 这样的基础模型。

精确的物理模拟 对于将从模拟中学到的技能转移到真实机器人至关重要。与开源物理引擎 Newton 的更紧密集成,现在允许 Isaac Lab 模拟电缆和布料等可变形物体,以及具有许多相互作用关节的复杂铰接系统,如机器人手。

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/newton-strawberry.mp4

集成 Newton 模拟了草莓在机器人抓握下的变形情况。

Isaac Lab 和 Newton 相结合,将精确的物理模拟与规模效应结合起来,使研究人员能够并行训练数千个模拟机器人。在一个基于视觉的灵巧操作基准测试中,配备 Newton 的 Isaac Lab 3.0 的训练吞吐量比配备 PhysX 的 Isaac Lab 2.3 高出多达 2.5 倍。

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/newton-physx-web.mp4

Isaac Lab 支持使用 Newton 和 NVIDIA PhysX 进行机器人模拟。

开发者正在扩展 Newton 的功能。在 CoRL 上,Skild AI 宣布了面向具身学习的可扩展吞吐量优化引擎(Scalable Throughput-optimized Engine for Embodied Learning,简称 STEEL),这是一个基于 Newton 构建的新型刚体物理求解器,旨在加速使用 Isaac Lab 的机器人训练。

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/robotics-montage-8s.mp4

Skild AI 的 STEEL 求解器。

Flexion 展示了 Isaac Lab 和 Newton 如何帮助训练 Reflect,这是其结合推理和全身操作的机器人智能模型。

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/flexion-newton-isaac-lab.mp4

Flexion 使用 Newton 配合 Isaac Lab 进行强化学习。

FieldAI 正在使用 Newton——以及基于 NVIDIA Omniverse 库构建的 Isaac Lab 和 Isaac Sim——来训练和验证将在非结构化真实环境中部署的机器人策略。Dyna Robotics 将演示 Isaac Lab 中的并行模拟如何帮助为其 半人形 Taku 机器人 训练全身控制器,以便在仓库、酒店和餐饮服务领域工作。

Walden Robotics 正在使用 Isaac Sim 的光学真实渲染技术在虚拟环境中训练和评估其通用机器人,用于制造和物流领域,而 Dexmate 正在探索编码智能体如何在 Isaac Sim 中排练和优化操作策略,然后再在其 Vega 机器人上执行。

AlphaNIST 建立在 Isaac Lab 之上,展示了高效练习如何转化为精准度。单一策略学会了 NIST 装配任务板上的所有 20 项任务,仅使用“是”或“否”的成功信号来操作毫米级部件。其训练成功率超过 98%,而针对每项任务的独立策略成功率为 81%,且使用的 GPU 时间减少了约 39 倍。

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/alphanist-6-16s-web.mp4

AlphaNIST 使用 Isaac Lab 在 NIST 装配任务板的 20 项精密任务上训练单一机器人策略。

在这些结果背后的是华盛顿大学和 NVIDIA 的 成功引导采样(Success-Guided Sampling,简称 SGS)。该方法将练习集中在策略大约一半时间能成功的任务上,将训练导向其仍在学习的技能。借助 SGS,机器人训练可以扩展到超过一百万个并行环境。

德克萨斯大学奥斯汀分校的计算学院和德克萨斯机器人团队使用 Isaac Sim 和 Isaac Lab 在模拟中训练机器人技能,让学生在有实体硬件可用之前就开始开发。

用于机器人评估的新工业基准

学习一项技能是一个挑战。在不同条件下可靠地执行它是另一个挑战。

NVIDIA Isaac Lab-Arena 是一个用于规模化策略评估的开源框架,使开发人员能够组合多样且可重复的评估,然后在数千种变体中并行运行策略。分析功能揭示了导致失败的条件,以便研究人员知道在下一次训练中修复什么。其最新版本的开发者预览版 0.4 将在 CoRL 上发布。

DexBench 和 VABAR 是两个新的开放基准,它们是首批旨在使用 Isaac Lab-Arena 和 Newton 衡量机器人在工业任务中的灵巧性和适应性的基准。

DexBench 由 RLWRLD 与 NVIDIA 合作开发,将灵巧性评估从桌面带入真实工作流程。它基于 NVIDIA Isaac Lab-Arena 构建,包含跨越零售、物流、制造和酒店业的四个场景中的 15 项任务,测试在物体、空间和物理变体方面的泛化能力。

Genesis AI、mimic robotics 和其他行业合作伙伴正在通过早期访问评估 DexBench。

团队可以在 Manifold 上运行 DexBench,这是 Bifrost 用于扩展机器人模拟的评估平台,无需设置,内置失败分析,并为初始评估提供免费积分。

VABAR —— 代理式机器人的变体自动化基准(Variational Automation Benchmark for Agentic Robotics) —— 由 加州大学伯克利分校 和 NVIDIA 推出,评估机器人在六项工业任务中的表现。每项任务都带有标准化的变体、难度层级和成功指标。

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/task-tool-sorting.mp4

_模拟的工具-

查看原文

Simulation, which has long been the proving ground for robots learning to walk, roll and hop, is now helping researchers teach robots tasks that require a finer touch: aligning gears, connecting cables and assembling small components.

The shift from locomotion to manipulation is taking center stage at this week’s Conference on Robot Learning (CoRL) in Austin, Texas, alongside the rise of agentic robotics — a new paradigm that integrates frontier agents to create interpretable code for physical robotics systems.

At CoRL, NVIDIA is introducing new open robotics technologies, including world action models, simulation tools, benchmarks and agentic workflows.

Two NVIDIA papers are among six finalists out of thousands of submissions for the Best Paper Awards at CoRL:

  • GRAIL (Generating Humanoid Loco-Manipulation from World Models), which presents a digital generation pipeline for 3D assets and simulator-ready scenes for robot learning.
  • RoboTTT: Context Scaling for Robot Policies, which introduces a robot model and training recipe that scales visuomotor context three orders of magnitude beyond state-of-the-art policies without growing inference latency.

These advancements help researchers train robots on complex tasks, evaluate their performance across changing conditions and use failures to guide further learning — building the precision, adaptability and autonomy needed to move from lab demonstrations to industrial deployment.

NVIDIA is working with partners like Ambi Robotics, Bosch Research, Dexmate, Dyna Robotics, FieldAI, Flexion, Noitom Robotics, Siemens, Skild AI, RLWRLD, UC Berkeley, Walden Robotics and the University of Washington to bring these advancements to the broader robotics community.

World Action Models Enable Next Level of Robot Autonomy

The next level of robot autonomy requires robots to perceive their surroundings, anticipate how their actions will change the environment and execute complex, multistep tasks with a high degree of precision. World action models enable exactly that.

At CoRL, NVIDIA is introducing GR00T 2, an open frontier world action model built on NVIDIA Cosmos. Trained on diverse robot and human data, including 100,000 hours of NVIDIA open source human egocentric data, the model enables robots to learn dexterous manipulation skills. Key features include:

  • Out-of-the-box performance: Completed 40 of 50 evaluated tasks at least once without task-specific demonstrations.
  • Skill transfer: Learns from human demonstrations and transfers skills between different robot bodies without robot demonstrations
  • Generalization with little data: Achieved 71% average success across 50 tasks with just one demonstration per task, increasing to 95% with five.
  • Agent control: AI agents can use GR00T 2’s application programming interface and supporting tools to run skills in sequence and recover from errors.

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/groot-2-shipping-label.mp4

GR00T 2 currently ranks among the top three models across all vision language action and world action model categories for the RoboCasa365, RoboLab, RoboDojo and MolmoSpaces benchmarks, with multiple leaderboard wins.

Nexuni is testing it for robotic laundry handling, Foxconn is applying GR00T 2 to factory automation for server manufacturing and Siemens is evaluating it across industrial use cases.

MicroAGI is using GR00T 2, post-trained through reinforcement learning, to perform Ethernet cable swapping with a YAM robotic arm. Its agentic robotics approach automates the creation and calibration of simulation environments using Isaac Lab 3.0 and Newton, where the policy is trained.

Training capable robots requires diverse data. Open NVIDIA workflows and models equip researchers with better tools for data collection and annotation:

  • For researchers building robot-training datasets, NVIDIA’s new open Video to Data workflow turns human video into simulated robot demonstrations, with a challenge inviting researchers to advance it.
  • The NVIDIA EgoHand open model — being demoed at CoRL and with over 40,000 Hugging Face downloads in the two weeks since launch — reconstructs 3D hand motion, trained with data from Noitom Robotics.

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/egohand-demo.mp4

Where the Training and Scaling Happens — in Simulation

A pretrained model gives robots a core set of skills. Simulation lets researchers train, refine and evaluate skills at scale before deploying them on physical robots.

NVIDIA Isaac Lab, an open source robot-learning framework, provides the foundation for that work. Its latest release, Isaac Lab 3.0, allows researchers to use agents to quickly set up training environments with simulation-ready assets, switch between NVIDIA PhysX and Newton physics solvers, choose renderers for perception-based training and apply a new reinforcement post-training library to foundation models like GR00T.

Accurate physics is critical to transferring learned skills from simulation to the real robot. Tighter integration with Newton, an open source physics engine, now allows Isaac Lab to model deformable objects such as cables and cloth, along with complex articulated systems such as robotic hands with many interacting joints.

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/newton-strawberry.mp4

Integration with Newton simulates how a strawberry deforms under a robot’s grip.

Together, Isaac Lab and Newton combine accurate physics with scale to enable researchers to train thousands of simulated robots in parallel. In a vision-based dexterous manipulation benchmark, Isaac Lab 3.0 with Newton achieved up to 2.5x the training throughput of Isaac Lab 2.3 with PhysX.

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/newton-physx-web.mp4

Isaac Lab supports robot simulation with Newton and NVIDIA PhysX.

Developers are extending Newton’s capabilities. At CoRL, Skild AI announced Scalable Throughput-optimized Engine for Embodied Learning, or STEEL, a new rigid-body physics solver built on Newton to accelerate robot training with Isaac Lab.

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/robotics-montage-8s.mp4

Skild AI’s STEEL Solver.

Flexion showcased how Isaac Lab and Newton help train Reflect, its robot-intelligence model combining reasoning and whole-body manipulation.

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/flexion-newton-isaac-lab.mp4

Flexion uses Newton for RL with Isaac Lab.

FieldAI is using Newton — as well as Isaac Lab and Isaac Sim, built on NVIDIA Omniverse libraries — to train and validate robot policies for deployment in unstructured real-world environments. Dyna Robotics will demonstrate how parallel simulation in Isaac Lab helps train whole-body controllers for its semi-humanoid Taku robot for work in warehouses, hotels and food services.

Walden Robotics is using Isaac Sim’s photorealistic rendering to train and evaluate its general-purpose robot in virtual environments for manufacturing and logistics, while Dexmate is exploring how coding agents can rehearse and refine manipulation strategies in Isaac Sim before executing them on its Vega robot.

AlphaNIST, built in Isaac Lab, demonstrates how efficient practice can translate into precision. A single policy learns all 20 tasks on the NIST Assembly Task Board, manipulating  millimeter-scale parts using only a yes-or-no success signal. It achieves more than 98% training success, compared with 81% for separate per-task policies, using roughly 39x less GPU time.

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/alphanist-6-16s-web.mp4

AlphaNIST uses Isaac Lab to train a single robot policy across 20 precision tasks on the NIST Assembly Task Board.

Behind those results is Success-Guided Sampling, or SGS, from the University of Washington and NVIDIA. The method focuses practice on tasks a policy succeeds at about half the time, directing training toward skills it’s still learning. With SGS, robot training can scale beyond a million parallel environments.

The University of Texas at Austin’s School of Computing and Texas Robotics uses Isaac Sim and Isaac Lab to train robotic skills in simulation, letting students start developing before physical hardware is available.

New Industrial Benchmarks for Robot Evaluation

Learning a skill is one challenge. Performing it reliably across changing conditions is another.

NVIDIA Isaac Lab-Arena, an open source framework for scaled policy evaluation, enables developers to compose diverse and repeatable evaluations, then run policies across thousands of variations in parallel. Analyses expose which conditions cause failures, so researchers know what to fix in their next training run. The developer preview of its latest version, 0.4, is arriving at CoRL.

DexBench and VABAR, two new open benchmarks, are among the first designed to measure robot dexterity and adaptability across industrial tasks using Isaac Lab-Arena and Newton.

DexBench, developed by RLWRLD in collaboration with NVIDIA, takes dexterity evaluation off the tabletop and into real-world workflows. Built using NVIDIA Isaac Lab-Arena, it features 15 tasks across four scenes spanning retail, logistics, manufacturing and hospitality, testing generalization across object, spatial and physics variations.

Genesis AI, mimic robotics and other industry partners are evaluating DexBench through early access.

Teams can run DexBench on Manifold, Bifrost’s evaluation platform for scaling robotics simulations, with no setup required, built-in failure analysis and free credits for initial evaluations.

VABAR — the Variational Automation Benchmark for Agentic Robotics — from UC Berkeley and NVIDIA, evaluates robots across six industrial tasks. Each carries standardized variations, difficulty tiers and success metrics.

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/task-tool-sorting.mp4

A simulated tool-sorting task demonstrates how VABAR evaluates robot manipulation skills for industrial workflows.

Agents Turn Skills Into Robot Programs

Successful task completion requires robots to coordinate multiple skills and adapt when something goes wrong. Building reliable programs for these multistep tasks remains a challenge.

Agentic robotics helps solve that challenge.

UC Berkeley’s new Graph-as-Policy (GaP) framework uses agents to connect individual skills into robot programs. Agents test these programs using NVIDIA Isaac open simulation technologies and refine them based on failures. This helps researchers scale development with less data while keeping the programs interpretable for engineers to review and verify before deployment.

https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/11/wipe-the-bar.mp4

GaP uses agents and simulation to turn individual robot skills into coordinated actions, such as wiping a bar.

“To me, agentic robotics is the most exciting technological development since the internet in 1995,” said Ken Goldberg, professor of robotics at UC Berkeley and a lead on the VABAR and GaP projects.

Ambi Robotics is exploring GaP for industrial automation.

Ambi Robotics, Bosch Research and Siemens are all exploring GaP for its agentic robotics workflows across diverse industrial scenarios.

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事件综述

NVIDIA 在 CoRL 2026 发布 GR00T 2 世界动作模型及 Isaac Lab 3.0 等机器人技术

2026 年 11 月 9 日,NVIDIA 在 CoRL 2026 上发布开放世界动作模型 GR00T 2。据 NVIDIA Blog,该模型基于 Cosmos 训练,含 10 万小时开源人类第一视角数据,开箱即完成 50 项任务中的 40 项,每任务 1 条演示平均成功率 71%、5 条达 95%。The Decoder 后续报道称,GR00T 2 用超过一千块 GB300 芯片、约 40 万小时第一视角人类视频训练,通过扩散同时预测下一步动作与短期未来画面,把人类动作迁移到不同形态机械臂;实验室中五指机器人完成点火柴、切香蕉等任务,成功率随任务在 10% 到 80% 之间;对 50 个精选任务用不到 3 分钟训练把成功率从 40% 提升到 95%。两来源在训练数据规模与成功率表述上存在差异(NVIDIA 称 10 万小时开源数据、平均成功率 71%/95%;The Decoder 称约 40 万小时、单任务成功率 10%–80%)。报道还提到,搭配 GPT-6 Astra 等语言模型做规划后,玩具组装成功率从 23% 提升至至少 97%,但等待规划平均超 7 秒,部分场景约三分之一时间空闲;精简版 GR00T 2 Turbo 可在 Jetson Thor 上运行;模型尚不处理触觉数据,常漏掉未拧紧螺丝等错误。同期 NVIDIA 发布 Isaac Lab 3.0 与 Newton 物理引擎深度集成,训练吞吐最高达 Isaac Lab 2.3 搭配 PhysX 的 2.5 倍,并推出 DexBench、VABAR 基准、Isaac Lab-Arena 0.4 预览、Video to Data 工作流、EgoHand 模型及 UC Berkeley Graph-as-Policy 框架;两篇论文 GRAIL 与 RoboTTT 入围 CoRL 最佳论文奖六强,Foxconn、Siemens、Nexuni 等伙伴正在测试应用。

其他来源的报道 1